後ろキーを常に押しておくと、自動ガードの状態になる寸法よ。 だから、ダッシュ等で後ろキーが押せない状態で近づいたとき、打撃が当たったりしてないかしら? ダッシュ終了ですぐ後ろキー押すのはもちろんだけど、相手の打撃射程を理解して、警戒することよ 下段攻撃を間違って立ちガードしても攻撃を食らわなかったんだけどどうして?
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飛翔の弱点として、飛翔中はガードや攻撃ができないのは上で少し触れたわね。 実はそれ以外にも弱点はいくつかあります。 そのうちの一つが 飛翔中は霊力を消費する という点なの。 飛翔に霊力を使うのは説明したけど、それが弱点と言われてもピンと来ないだろうから 例を挙げて順を追って説明していきましょう。 お題はパチュリー様のスペルカード、日符「ロイヤルフレア」よ。
まず、一部の射撃技の属性には 磨耗射撃 というものがあります。 磨耗射撃とは、 グレイズする際にこちらの霊力が減らされてしまう射撃 のことなの。 パチュリー様のロイヤルフレアは画面全体を攻撃するというすっごいスペルなんだけど この攻撃は全て磨耗射撃属性なんです。 画面全体攻撃なので逃げ場はなく、防ぐためにはガードかグレイズをするのだけど…
地上ダッシュのみでグレイズすれば 霊力の消耗はこれくらい。 無傷でロイヤルフレアをしのげます。 でも、飛翔でグレイズしてしまうと・・・ 飛翔に使う霊力+グレイズで消耗する霊力 で、みるみるうちに霊力が減り・・・ きゃ───────!!! あいたたた・・・と、まあこのように大火傷を・・・ 長時間の飛翔は霊力を消費しすぎて危ないということです。 ロイヤルフレアに限らず、スペルカードは磨耗射撃属性が多いので 飛翔でグレイズし続けるのは極力避けましょう。 もう一つの弱点として、 ジャンプ1回の間に飛翔ができるのは2回まで という点にも注意よ。 蛙の神様 以外は、2回飛翔すると1度着地するまでもう飛翔はできません。 飛翔を使い切っちゃった所を狙われるとガードするしかなくて危険なの。 何事も過信は禁物、ということね。
続きは・・? 初心者講座「基本戦法」 をつくりました。 リンクから飛べ!ゴクトケン! このページを編集する このページを元に新規ページを作成
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東方緋想天 ガード方法
見えた! 逃げようとしたけど動けるようになるまでが遅すぎて結局ずっとガード状態に。 ここから恐怖のうどんラッシュがはじまる・・。
当然最初の射撃をグレイズすればこんなことにはならないわ。 また、 射撃をガードすると霊力が減ってしまう の。 霊力の役割は ルールブック で見たわよね?
あと気をつけて欲しいことは 縛り練習ばかりしないこと 。 行動が制限されてる状態がクセになってしまうわ。 できるようになったな、とおもったらさっさと次に行きましょう。
◎様々な射撃に対応できるようになろう。(特にレーザー)
「グレイズ縛り練習 初級編」と同じルールで。ただし、対戦相手を「 西行寺幽々子 」に変更する。
行動を制限しているのでどうしても被弾してしまうようになっている。悲観する必要はなし。
相手は主に「広範囲に散らばる蝶」「こちらに向かってくるタマシイ弾」「向かってくるグレイズで消えない大きなタマシイ弾」「一瞬で端まで届くレーザー」を使ってくる。
相手の出方を伺って対処することを念頭に置いてみよう。
多彩な射撃で圧倒してくるキャラね。 数種類の射撃による 波状攻撃 になるとグレイズ対処が格段に難しくなるのよね。 射撃をガンガン避けてると陥りやすいんだけど、 反射神経にものをいわせて目の前の射撃だけを見て対処してしまう。それではダメよ。 確かに反射神経は必要なんだけど、それでは自分の周りしか見えないクセがついてしまうわ。 射撃をグレイズしながら次は何の攻撃がくるかな?と相手を見る ようにまでなれるのが理想よ! ちょっとガマンして攻撃を食らいながら慣れて行ってね・・! 慣れてくると、レーザーがそれほど怖くなくなってくるのが実感できるとおもうわ。
グレイズは射撃をはじくことができて強力だけど、 弱点もあるの。 打撃には無防備 よ。 今回は遠距離で練習したけれど、中距離、近距離だと・・? 一つ例をあげてみるわね。
幽々子さんのB射撃(蝶)に対して、 私がダッシュグレイズで接近して攻撃しようとしてる図ね。 当然 私と相手の間の射撃は全てグレイズしなければいけない わね。 !? 幽々子さんが打撃をしようとしてるわ。 蝶もまだまだ残っているから、射撃と打撃が同時にくる、どうしよう・・! グレイズを続けたから、打撃があたってしまったわ。
いたたた・・。 もうわかっているとおもうけど、 打撃と射撃を両方防げるガード が必要になってくるわ。 というわけで、次はガードについて解説するわよ。
格闘ゲームには必ず出てくるガード。 格ゲー経験者にはお馴染みだけど、ここにも弾幕アクション特有の仕様があります。 少し面倒かもしれないけど目は通しておいたほうがいいわよ。 ガードは打撃と射撃両方防ぐことができる 、防御の基本なの。 ガードの上達は上手になるための絶対条件よ。ガードができない、緩い人は是非見てね。 あれ?でもさっき「ガードには射撃」って… もちろんガードは万能じゃないわ。 ガードの弱点は後で説明するけれど 基本的には打撃攻撃を防ぐためのものと思ってください。
◎素早い攻撃もガードできるようにする
難易度をHardにし、Com戦を選ぶ。
「魂魄妖夢」を対戦相手に選び、相手が放つ打撃、射撃をひたすらガードする
一切攻撃をしない ジャンプしない
相手との距離を近距離に保つ(遠くなってきたら、ダッシュで近づく)
F5キーとF6キーを使って天候を「台風」「花曇」「天気雨」以外にする。
ほとんどの打撃は普通の人間の反応速度を上回っている 出かかりを見てからガードすることは非常に困難
4(後ろキー)を常に押しておくのがコツ
刀使うなんて卑怯すぐるでしょう?