地球防衛軍4 - フェンサー終盤武器稼ぎ: M70「闇の魔窟」 - YouTube
地球防衛軍4.1 フェンサー おすすめ装備 方法
巨大怪生物vs巨大人型兵器! 地球を揺るがす過去最大の戦いの行方は!? 本作の目玉となる新エピソードでは、圧倒的な巨躯を誇る巨大怪生物・エルギヌスと、EDFが放つ究極の秘密兵器・歩行要塞バラムが超ド級のバトルを展開! 建造物を次々となぎ倒していくエルギヌスと、暴虐な破壊活動を食い止めるべく立ち上がるバラムの両巨体がぶつかり合う戦場では、これまでのシリーズにはない新たなアクション体験を味わえるはずだ。シリーズ最大級の兵器を操り、最強の敵との戦いに打ち勝て! 海から出現した謎の生命体・エルギヌス。巨大な体を持ち、爪や尾での攻撃は一撃でさえ致命傷となる。さらに、巨大な口からは雷撃のような放射攻撃を放ち、遠くにいるものも一瞬にして無へとかえす。
バラムは緊急出動となったため、作戦投入直後は殴る、踏むといった物理的な攻撃しか行えない。しかし50メートルを超える巨体と頑強な装甲を持ち合わせており、並居る敵を子ども扱いするほどの力を有している。
▲激突する超巨体と超巨体! 地球を揺るがす戦いを生き残るのはどちらだ!? 巨大兵器だけじゃない! EDF隊員たちの能力もパワーアップ
プレイヤーが選べる兵科は"レンジャー"、"ウイングダイバー"、"エアレイダー"、"フェンサー"の4種類。レンジャーはあらゆる武器の扱いに長ける、ウイングダイバーは飛行が可能など、それぞれで異なる使用感や戦術を楽しめる。 本作では新たな敵の出現に合わせ、4種類の兵科も大きくパワーアップ!
1では、ブースターの向きをある程度変えられるが、それだけついても扱いにくく、使われなかった。 ・ガリオン機関砲シリーズ おそらくフェンサーの弾系武器では最も扱いやすい。射程そこそこ。 ただし威力が低すぎる。そりゃもう、一撃の威力はスナイプガンと同じくらい。1000なんて・・・。しかも貫通性能がない。 結局使えるかどうかは微妙なものになる。連射すれば攻撃力を補えそうだが身の守りの問題もある。 ・デクスター自動散弾銃シリーズ 軽いバッファローショットガン。以上。使いにくい。 ・フレイムリボルバーシリーズ 射程を除けばハンドガトリングの上位互換・・・なのはヘルフレイムクラスの装備のみ。初期のものは攻撃力すらハンドガトリング以下だった。何を考えてこんな装備を作ったのだろうか。地底や一部ハメに有用。 4. 1ではハンドガトリングに劣る攻撃力が改善されている。 ・ディスラプター フェンサー版フュージョンブラスター。以上。 ・ハンドキャノンシリーズ 弱め。攻撃力は高めだがそれでも低いうえに照準が重い。必要性は薄いが、スピアの片手に持っていく方法なら使えるだろう。 ・キャノンショットシリーズ 強いと思えるが、隙が大きい。わざわざ使える場面がない。 だいたいスピアのせい。 EDF2Pのバッファロー互換とでもいうべきだろう。 そんなものよりレンジャーにEDF2Pのバッファローをください。 ・キャニスター砲 狙えない。地底専用。以上。 ・ガリア銃キャノンシリーズ フェンサーの中では遠距離戦闘に使える装備の1つ・・・というか火砲で使える武器は実質これくらいしかなく、遠距離の敵を落とせる武器もこれくらい。隙が大きく慣性もひどいが、使いこなせないとクリアは難しいだろう。パワーダインは低難易度のレッドカラー専用か? ・ジャベリンカタパルト 4ではジャベリンストームの使い方が不明。ネタとしても飛び出していない。発射してスラスター移動を繰り返すためにある。 なのだが、4. 1ではエルギヌスに対して高い攻撃力を発揮してくれる。ジャベリンストームがすべて刺さる。 ・迫撃砲 射程が長いことを利用すればガリアキャノンの代わりになるかもしれないが、隙の大きさは変わらず。範囲攻撃としては蟻かもしれないが隙が大きい。オフライン専用といえる。 まあだいたいスピアのせい。 4. 1では地底に使える。ライト代わりになるが、結局オフライン専用。 ・ミサイルランチャー 範囲攻撃としては完全に落第点だが、空中戦には持ってこいの装備。高高度の使いどころは結構多い。が、オンラインでは使用禁止レベル。性能低いうえに味方に当たりやすい。ビーコンが必要なものはうまく使えば強いものになる。どれにせよ、自爆率が高いことには注意。 難関になると思われるステージとすれば、こんな感じか。 3.
灼熱 2. 殲滅 1. 廃都の脅威 今回はこんな感じだった。使いこなさないと空中兵力のいるところではだいたい苦戦を強いられる。 灼熱は唯一上位レベルの難易度になるステージ。殲滅は説明不要。すべての兵科で最難関候補に挙がってしまう異常なステージ。廃都の脅威はなぜか今回も苦戦。今回最難関のステージは灼熱とはいえないだろう。
私なりにフェンサーを使う上でのコツを書きました。フェンサーがうまく使えないという方は参考にしてもらえればと思います。
最大の長所はダッシュによる高速移動 (最重要! )
ゲームソフト | 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR | プレイステーション
シリーズ最大級の戦いが展開! EDF隊員たちよ、新兵器を手に新たな脅威と対峙せよ!! 地球を襲う未知の侵略者と連合地球軍"EDF(Earth Defense Forces)"の、生存権をかけた戦いが繰り広げられる3Dアクションシューティング『地球防衛軍』シリーズ。プレイヤーはEDFに所属する1人の隊員となり、それぞれで特徴が異なる兵科や兵器を操って未知の敵たちと戦っていく。『地球防衛軍4. 1』ではプラットフォームをPS4®に移し、"シリーズ最大級の戦闘"が展開する。 本作は、2013年にPS3®で発売された『地球防衛軍4』に新たなミッションや敵、兵器などを加えてパワーアップした作品。既存のミッションも半数以上がリニューアルされており、PS4®の機能を駆使したフルHDの美麗な映像で、より迫力のある戦いを楽しめるようになっている。また、オンライン多人数プレイにも対応しており、全国のプレイヤーと力を合わせてミッションに挑戦することも可能だ。
『地球防衛軍4. 1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR』 進化の4つのポイント
1. 新ミッション&新エピソードを収録! "怪生物エルギヌス"の襲来と、それに対抗するEDFの新兵器"歩行要塞バラム"を中心とした新ミッション&新エピソードを収録。巨大怪獣VS巨大ロボという、超スケールの戦いが展開する!! 2. 既存ミッションの半数以上をリニューアル! 敵の配置や登場数、出現パターンなどを一新! 暗闇と化した地底をはじめ、既存ミッションの半数以上をリニューアルしている。味方NPCも強化され、搭乗兵器の友軍も登場する。 3. 新たな敵や新たな武器・兵器が登場! エルギヌスの他にも新たな敵は存在! 進化した巨大生物の亜種が出現し、より激しい戦いが繰り広げられる。また、歩行要塞バラムやデプスクロウラーといった新兵器の登場により、さらに奥深い戦術が可能になっている。 4. フルHD画像でスムーズな美麗グラフィックに! 1080pのフルHDに対応! 3Dマテリアルもバージョンアップし、より美しく臨場感のある街並みが再現されている。より安定したフレームレートで、快適な環境で戦いに臨める。
前作にも存在したミッション"再召集"(写真左)と"要塞破壊作戦"(写真右)。本作ではNPCが操縦する搭乗兵器が参戦し、ミッションクリアの重要なカギに。同名のミッションだが、内容は異なる。
巨大生物の巣穴に突入する、シリーズおなじみの地底ミッション。本作の地底は漆黒の闇に包まれており、ライトで照らしながら進むことに。敵と遭遇した時の絶望感がグンと上昇!
地底で大活躍の新たな搭乗兵器 地底戦闘用歩行タンク"デプスクロウラー"! 地底からでも搭乗要請が可能な"デプスクロウラー"が本作で新登場。4つのフックアームを使って洞窟の天井に張りついたり、建物の外壁をよじ登ったりできるなど、立体的な戦い方が可能な搭乗兵器だ。
広範囲を明るく照らせる大型ライトを搭載しているため、真っ暗な地底ミッションで大活躍! 複数の武装を装備しており、高い跳躍も可能。地上での戦闘でも存分に力を発揮できる。
未確認の新種が登場!? 地球を襲う未知の敵もより凶悪に! エルギヌスに加え、シリーズの特徴である巨大生物にも未確認の新種が登場する。姿形こそこれまでに確認されてきたものと同じだが、体色が異なっており、どのような力を有しているかは未知数だ。加えて、圧倒的なテクノロジーによって作り出された敵兵器も登場し、人類滅亡のために容赦なく地球を襲う。キミは、荒れ狂う地球外からの災厄に立ち向かう勇気はあるか!? シリーズではおなじみの"甲殻巨大生物"と"蜘蛛型巨大生物"。他にも"飛行型巨大生物"や"巨大生物の女王・クイーン"、果てには"ドラゴン"など多彩な巨大生物が出現! さまざまな武装を扱う二足歩行の巨大ロボ"ヘクトル"や、全長200メートルを超える"四足歩行要塞"などの敵兵器も超強力。巨大生物にはない科学的な攻撃手段でEDFを襲う。
これまでに確認されてきた甲殻巨大生物の変異種"戦甲変異種"や蜘蛛型巨大生物の変異種"鋼体変異種"に加え、本作で初めて存在が確認された"赤装変異種"や"飛行変異種"が襲来。これまでの巨大生物以上の力を秘めていると思われるが、勝機はあるのか! ?
地球防衛軍4.1 フェンサー おすすめ武器
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- 疲れ が 取れ ない 英語
0 160 - 180. 0 B+ - - - - 87 - 89 47 - 89
77 デクスター自動散弾銃ZG 15 1. 5 100×30 5. 5 176. 0 C - - - - 89 49 - 89
80 FGZハンドガトリング 650 20. 0 200 11. 0 B+ 3 - - - - 54 - 89
82 ヘルフレイムリボルバー 650 20. 0 230 4. 0 96. 0 B+ 6 - - - - 54 - 89
LV 名前 弾数 連射速度 (発/秒) ダメージ リロード (秒) 射程距離 (m) 精度 準備時間 (秒) Easy Normal Hard Hardest Inferno
0 FG7ハンドガトリング 320 20. 0 10 8. 0 160. 0 B- 2 01 - 27 01 - 22 - 01 - 44 01 - 20
0 ガリオン軽量機関砲 20 1. 5 55 4. 0 275. 0 B+ - 01 - 27 01 - 22 - 01 - 44 01 - 20
1 デクスター自動散弾銃 10 1. 5 15×8 4. 0 120. 0 B- - 06 - 31 05 - 26 - 01 - 48 01 - 22
5 フレイムリボルバー 480 20. 0 20 5. 0 28. 0 B+ 4 23 - 49 19 - 39 - 01 - 58 01 - 29
7 FG8ハンドガトリング 480 30. 0 10 9. 0 B- 1. 5 32 - 54 26 - 46 - 01 - 64 01 - 32
10 ガリオン速射機関砲 40 3. 0 40 5. 0 330. 0 B - 45 - 71 37 - 57 01 - 04 01 - 72 01 - 37
12 デクスター自動散弾銃D1 9 1. 5 35×10 5. 3 120. 0 C - 54 - 80 44 - 64 01 - 10 01 - 77 01 - 41
17 フレイムリボルバーD 420 20. 0 50 5. 5 36. 0 B+ 4 76 - 89 61 - 81 01 - 27 01 - 89 01 - 50
19 UT1ハンドガトリング 900 20. 0 30 10. 0 B- 1 85 - 89 68 - 88 01 - 33 01 - 89 01 - 53
21 ガリオン軽量機関砲M2 20 1. 5 150 4. 5 300. 0 B+ - - 75 - 89 01 - 40 01 - 89 01 - 57
23 ディスラプター 1200 60. 0 40 - 120. 0 B - - 82 - 89 01 - 46 01 - 89 01 - 60
27 FG9ハンドガトリング 320 20. 0 45 8. 0 B+ 2 - - 08 - 59 01 - 89 01 - 67
32 FGS拡散ガトリング 480 30. 0 35 9. 0 C 1. 5 - - 24 - 75 01 - 89 01 - 76
35 デクスター自動散弾銃D2 9 1.
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